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PiXYZ Review 2020(终极CAD文件查看器)

大小:698M语言:中文 类别:CAD图形系统:WinAll
简介|教程|评论
软件性质:PC软件时间:2022-07-29 11:02:49

标签: PiXYZ ReviewCAD图形CAD文件查看器

软件介绍

PiXYZ Review 2020是一款非常专业的3D查看软件,支持快速导入导出cad模型,支持VR模式通过VR设备就让你获得身临其境的互动体验,让用户和设计人员能够更好的进行沟通交流,有需要的用户赶快来下载吧!

功能特色

1、高速导入

Pixyz专为低内存使用和多线程支持而构建。Pixyz引擎针对加载大型和复杂的CAD文件进行了优化

2、CAD格式兼容性

与您的合作伙伴轻松协作,无需担心格式兼容性

3、本机层次结构

访问原始产品层次结构(全场景树)。使用搜索引擎查找零件。

4、高性能

无论多边形的数量如何,Pixyz都可以提供高水平的显示性能,即使在处理能力较低的计算机上也是如此。

5、VR模式

一键切换到虚拟现实。不需要专业知识;只需插入设备,即可以1:1的比例查看您的产品。

6、AR模式

使用Microsoft Hololens切换到增强现实,并在真实环境中立即可视化任何类型的产品。

7、可视化工具

这是可用的可视化工具和功能的演示,例如切割平面,测量,爆炸视图,快照等。

8、虚拟现实

拖放CAD文件并快速切换到VR模式以提供身临其境的体验是多么容易。

使用帮助

工作流程

1、拖放文件

无需转换,无需担心格式,可以处理大多数本地CAD文件(Catia,Solidworks,Alias,NX等)

查看支持的格式

2、立即与您的产品互动

通过直观且易于使用的界面,使用功能与您的产品进行交互:导航,产品树,高级测量,PMI(产品和制造信息),爆炸模式,切割平面,比例,快照等。

3、设置您的VR互动和行为

使用PixyzReview,设置产品的行为属性:可抓取,可拾取,对工具有反应…设置运动组:旋转和平移(有或没有约束),枢轴点调整...

4、一键切换VR

旨在在VR模式下轻松使用:无需VR专业知识,也无需培训。只需专注于工作即可。

5、可视化和互动

使用VR模式功能与产品以1:1比例交互:导航,缩放,抓取,爆炸,可抓取的切割平面,PMI,快照)。

使用说明

一、导入场景中的内容

您可以在场景中导入3D文件,点云文件,图片和动画。为此,您可以从“基本”核心操作或“文件”菜单中选择“导入”按钮,也可以仅从“文件资源管理器”中拖放文件。

点云被视为3D模型

1、导入几个对象

在“查看”中,您可以设置包含多个对象的场景:

对于*.pxz文件,在询问时需要选择“作为子场景导入-

对于所有其他3D文件,您只需导入(通过软件或通过拖放)

导入3D文件时,保留文件中包含的所有数据

请注意,导入文件时会保留文件中包含的位置,纹理,UV,照明和其他数据。它允许您在单独的场景/项目上处理大型装配的特定事件,然后在完全相同的位置重新引入

2、导入图片

您可以在“Pixyz Review”中导入图片,以在场景中添加更多上下文,用于协作的演示幻灯片,有关培训的逐步指导或例如修饰3D文件。

使用图片修饰3D文件

导入图片时,会将其保留为非纹理材料,您可以将其应用于其他事件。确保它具有正确的“材质和纹理贴图”以完全适合您喜欢的图像。

例如,将雷达图像放置在飞机驾驶舱中。

3、导入点云

您可以通过拖放或“导入3D模型”来导入点云文件(.e57,.pts,.rcp...)。

点云仅在“电线+阴影”渲染模式下显示,但是在导入它们时,会自动强制该模式。

它们会自动进行像素化,以便在仔细检查它们的同时获得性能。体素化会将您的点云对象切成10x10x10的部分。

二、移动事件并放置枢轴点

您将要使用的很多元素是Gizmo。

Gizmo是一种操纵器,可让您移动(=平移),旋转或缩放场景中或事件的枢轴点的事件。

默认情况下,每当您选择一个事件时,都会显示小控件,但是如果要显示/隐藏它,则可以单击“变换”按钮。

然后,您可以决定只显示带有平移手柄,旋转或缩放手柄的Gizmo。

1、移动/旋转/缩放事件

您可以通过两种方式转换事件:

操纵Gizmo

您可以:

拉三角形操作平移

抓住圆并使旋转发

抓住小盒子来缩放事件

注意位于事件中心的小白框使您可以在3轴上均匀缩放事件

使用变换矩阵

您还可以在检查器中使用“变换矩阵”来放置精确值,以移动,旋转或缩放出现的事件。

每列代表一个轴(X,Y,Z)。

要记住使用了哪个轴,请记住RGB=XYZ其中:

红色=X轴

绿色=Y轴

蓝色=Z轴

2、放置枢轴点

枢轴点是重要元素。每个事件都具有一个枢轴点,该枢轴点表示其在场景中的坐标。因此,您在“变换矩阵”中读出的值就是该事件的枢轴点的坐标。根据3D文件的创建,枢轴点有时可以位于距事例本身较远的位置。

此枢轴点在用于以下几个功能:

准备用于VR交互的场景

使用爆炸视图工具爆炸的中心

您可以使用Gizmo或专用功能移动枢轴点。

使用Gizmo移动枢轴点:

您有2个选项可通过Gizmo移动枢轴点。您需要选中“仅移动枢轴点”(Q)框。在“变换”按钮中,然后操纵Gizmo将其移动(仅“平移”或“旋转”)。或者,您也可以在正常操作Gizmo时使用按下的快捷键“SHIFT”。它仅允许移动枢轴点,而无需选中“变换”菜单中的复选框。

使用“移动枢轴点”功能移动“枢轴点”

右键单击一个事件,可以使用预定义的功能来移动枢轴点:

到选择中心:在选择多个对象时,它将枢轴点放置在整个选择范围的边界框的中心

到出现中心:仅将枢轴点居中出现一次

到场景原点:将枢轴点放置在网格的中心。

您可以“递归”激活以便将更改应用于所有子项的出现

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