策略塔防

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文明Online起源国服版

大小:140.6M语言:中文 类别:策略塔防系统:Android
简介
版本:v1.0.5 安卓版时间:2022-08-13 07:53:47

标签: 文明Online起源策略手游回合制手游

游戏介绍

文明Online起源国服版是一款好玩的策略动作游戏,这款游戏玩法非常多样,在游戏中玩家可以体验扩张、经营、对战等等玩法,征战的文明手游玩法,中国版正式登陆,欢迎对文明类手游感兴趣的朋友们下载试玩。

文明Online起源国服版介绍

2K官方授权策略手游《文明Online:起源》是一款具有深度策略与战争代入感的4X(4X:探索、扩张、经营、征服)手游。

在游戏中,玩家拥有华夏、波斯、埃及、希腊4大文明可供选择,玩家将作为领袖,亲历小部落逐渐发展成为庞大帝国的完整过程,甚至是改写或统一整个欧亚版图!

而在这过程中,玩家将会体验到真实的帝国管理、外交、通商、战争,包括与其他文明、帝国之间的尔虞我诈,通过英明的经营策略、波澜壮阔的战争,从而建立起一个名垂青史的伟大文明。

文明Online起源买地玩法

1、金币无非是买单位,买设施和买地三个出路。随着游戏进程,单位越来越贵;买设施,比如粮仓780g,同样的钱前期可以买3块地还有余,假设买的是2粮的地,3块地改良以后就是1.5住房和9粮,并且粮仓可以消耗生产力造,地块只死等回合数。所以买地不亏。

2、接上一条,更多的地可以建更多的设施,人口上限自然更高。

3、虽然地块的自动增长也是高产优先,但是越早让公民在高产地块上工作收益自然越大。另外,很多时候市中心的位置并不能让所有高产地块在一环二环(再比如研究科技后发现的资源),这时候也是需要买地尽早开发关键资源的。

4、买地相比锤移民,人口涨的更快。假设精铺4城,1,2,3,4号城能更快的到达关键的4人口,7人口,10人口,就意味着可以更早的拍下区域,而完成的科技人文越少,拍下区域越便宜。举个极端例子,首发观星拍圣地的锤子,和4人口拍宗教区的锤子差很多。而通常首都(包括主要分城)是需要拍工业,商业,学院,圣地(1个),娱乐(1个),军事(看情况),港口(看情况),也就是起码3个区域的。强调这里说的是拍,而不是建。

5、如果是密铺(市中心间隔3~4隔),领地内有山/湖/海/沙漠,再加上区域刚开始无法安排公民,靠自动扩展地块的城市到7人口左右非常有可能出现公民工作在低产地块的情况,买地则可以避免这个情况发生。

6、额外的红利。比如封建主义以后,三角农场是有+1的,往往也可以通过买地买出第三块农场,从而让现有农场产能增加,即使第三块农场没有公民,也能即时对产能有增益。再比如工业区周围的丘陵地块(矿山)。

文明Online起源国服版

文明Online起源国服版特色

★源自Civilization系列经典4X策略玩法

★4大文明史诗对抗 亲历浩瀚史诗

★全自由沙盘推演 地形影响发展走向

★征服欧亚大陆 扩张真实帝国版图

★全新GVG战斗 多人实时在线厮杀

★市场化贸易体系 经济决定世界格局

★创新弹幕聊天 更轻松的休闲聊天

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